前言
幻想戰記是一款休閒類型的遊戲,
不是以打怪練攻為主的遊戲
主要是以國戰為主的遊戲
在起初的1~15等會以打怪升級為主
而在1~15等中的怪物分布屬於在1~2星區
1~5等1星區的怪主要是分布在據點附近比較多
離據點比較遠的就從6~8等左右
當升級到8以上等時,可以到2星地據點附近打6~9等的怪
到了15等之後就可以投身到戰場上了
接下來就是重點了
當15~25等之間會是個考驗再戰場上生存的時間
細分為15~20,20~25兩個階段
15~20可以作為礦區的曠工
主要任務是後勤工作,負責才集水晶原因是等級不高防禦跟攻擊都比不上25等以上的敵人
而且後勤也需要人員來做
再15~20這段時間可以嘗試召唤太坦(巨人)或是騎士,這兩種召唤獸
太坦主要的功用是拆塔,拆的是坊間(OB)跟劍塔(AT)主要是拆坊間(OB)為主
騎士主要的功用是保護我方的招煥獸或是攻擊對方的招煥獸,攻擊對象主要是死靈跟太坦
這樣的效果可以累積經驗,畢竟召煥獸的數值都一樣,不管是哪個等級的腳色召煥
到了20~25
可以追加一個召煥獸死靈
死靈的主要功用是推線以破壞敵人的陣容為目的,需要會有巨集的人出才可以 (巨集請看巨集篇
(以上這些召煥獸的詳細說會有個別文件支援
20~25之間也可以上前線磨練一下技術,因為有一定的程度至少對戰線有幫助
以上這些都是必經之路,每個階段都有每個階段所需要的任務
快來點我~
消失了~

以上,其實看圖就好了XDD
期許是我們部隊或許改天可以試試這種進攻
當然是扮演進攻的一方...
卡薩已經當被圍毆的夠久了 囧
快來點我~
消失了~
前言~
爲了將豆乾推廣到全地圖
所以打了這篇賣豆乾心得(誤)
那廢話不多說~來教大家怎麼賣豆乾囉^^
二.戰場判斷
1.暈人 當盾戰要暈人時,我把情況大約分類成下列幾項
(1)雙方火力差不多時
這時候盾戰要做的事情,不是執著在想要把對方盾擊這件事情上
盾戰必須要去思考說,我要如何推線和把對方"吸"過來給自己暈。
這才是盾戰要去思考的事情。首先我們來看看推線這件事。
當盾戰 在前面慢慢壓線時,你會發現對方總是會有一兩個雙手戰
想要衝進來巨龍等等之類的。這時候盾戰要做的事情
不是馬上上去擋雙手戰 而是讓雙手戰忽略盾戰的存在。
偷偷的從他後面暈他(簡稱"尾行") 如果從雙手戰看的到的視野去暈他
對方又不是呆子,看到盾戰一 定是退。通常慘一點的話就是
對方巨龍完你也暈不到他。所以說 尾行是一個不錯的選擇XD。
那至於"吸"人這件事情,簡單的說就是 假裝暴露自己的缺點
讓對方以為有機可趁。這樣你要暈到他的機 會也會大幅的上升。
(2)我方方火力較弱時
這時候看你要協助撤退還是怎樣,理論上來說對方近戰系
看到一隻盾戰站在前面時還是會有些顧慮。
這時候看要不要打就取決於,後方火力能不能或者是想不想繼續打下去。
要打,那就和對方慢慢磨,還要看小地圖注意後方火力有沒有被刀遊摸進去。
要不然你暈到人 沒人給你支援也是白搭。要退!那盾戰就協助我方撤退。
﹝注意!這時後盾戰最常發生的錯誤就是
看到對方衝過來的人血 也不多了。 結果為了想要把對方補掛
沒注意週遭是否有刀遊存在,自己衝過去先被刀遊玩到死
這是必須要提醒的地方﹞
講了這麼多~不知道大家聽懂多少XD
那下一篇的文章則是教你怎麼變奸商(??)
請大家拭目以待囉^^
快來點我~
消失了~