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2009年2月24日 星期二

新手升級攻略

前言
幻想戰記是一款休閒類型的遊戲,

不是以打怪練攻為主的遊戲
主要是以國戰為主的遊戲
在起初的1~15等會以打怪升級為主
而在1~15等中的怪物分布屬於在1~2星區

1~5等1星區的怪主要是分布在據點附近比較多
離據點比較遠的就從6~8等左右
當升級到8以上等時,可以到2星地據點附近打6~9等的怪
到了15等之後就可以投身到戰場上了

接下來就是重點了

當15~25等之間會是個考驗再戰場上生存的時間
細分為15~20,20~25兩個階段

15~20可以作為礦區的曠工
主要任務是後勤工作,負責才集水晶原因是等級不高防禦跟攻擊都比不上25等以上的敵人
而且後勤也需要人員來做

再15~20這段時間可以嘗試召太坦(巨人)或是騎士,這兩種召唤獸
太坦主要的功用是拆塔,拆的是坊間(OB)跟劍塔(AT)主要是拆坊間(OB)為主
騎士主要的功用是保護我方的招煥獸或是攻擊對方的招煥獸,攻擊對象主要是死靈太坦
這樣的效果可以累積經驗,畢竟召煥獸的數值都一樣,不管是哪個等級的腳色召煥

到了20~25
可以追加一個召煥獸死靈
死靈的主要功用是推線以破壞敵人的陣容為目的,需要會有巨集的人出才可以 (巨集請看巨集篇
(以上這些召煥獸的詳細說會有個別文件支援
20~25之間也可以上前線磨練一下技術,因為有一定的程度至少對戰線有幫助

以上這些都是必經之路,每個階段都有每個階段所需要的任務

快來點我~

2009年2月23日 星期一

FEZ火冰法基礎教學


一、火冰法的特質
在敘述技能之前,大略的介紹火冰法師的特質。火系法術是三係法術中(D法)單筆傷害質最高的。雖然有於其他係的高傷害,也有屬於火系的弱點,火法在三法之中距離是最短的。而施放大法(D法)的時間通常會慢0.5~1秒所以副修冰法的功用就有了。冰系的牽制力最高,可以讓人行動遲緩、也可以定在位子上~!

二、技能列表
新手時期
詠唱 2
這是基本的要2等
LV5~20
火A 3 火B 3 火C 3 火D3
前期把D法點出來,因為是主修= 口=
到了這時候所須等級是20

LV20~30
冰A 3 冰B 3
點玩冰A 3的等級是24
冰B 3點完時的等級到了30

LV30~L40
剩餘配點是5點
可以點雷A 跟 冰C 這兩個其一
雷A 主要是可用於追擊
冰C 是可以用還自身保護

三、接下來介紹技能的功用
個人篇
這是適用於單打或是 2 VS 2的情況,雖然這樣說但是還是可以直接用單打的方式做延伸。
單打方式不適用於弓遊,弓遊用遠距離的就可以玩死法師了
首先依照職業方式做應對。

(1) 戰士 (盾OR雙手)、刀遊 (殘廢OR懲戒)
戰士跟刀遊都屬於近戰系的,法師一定要跟這兩個職業保持一定的距離。當配點沒有自保技(冰C)時一定要特別特別注意。
開始對上這兩種職業時的時候先以冰A 或是 冰B 作為開頭。冰A可以照成對方緩速而且PW消耗只有18,然後看準時機接上火B的攻擊。
這時候緩速的效力也快沒有了,切換到冰B的狀態。
冰B可以用來定住對方持續效力是10秒,但是有30秒的時間對方會產生抗性。冰B定住對方以後不要傻傻的直線衝過去,戰士還有一招半遠距攻擊"音爆"。
到手的敵人不可能讓他輕易的跑掉,在火D有效的範圍內而且是最遠的距離給於重傷這時候敵方戰士一定會後退,當然還是要保持距離。
當火D使用之後PW會剩下18左右,這時候不能馬上用出B系的絕招所以這時候冰A在給他補上去,就算對手沒死速度也大大的降低了。
如果是配雷A的火冰法的話,就可以用雷A給於有效的傷害。

(2)法師
對上法師的情況就比較特別了,同樣是法師當然B系的對峙就會比較頻繁。
首先不知道對手的底細貿然行動是很危險的,在過幾招之後其實大約可以猜出來了。
主要是以B系做主攻火B來消對方的血,用到冰B的時候定住了對方絕不要貿然的上前使用火D。因為對手也會找時間斷你的大法,這時候補上冰A或是用火B會比較適合。

快來點我~

2008年11月24日 星期一

戰術運用


以上,其實看圖就好了XDD

期許是我們部隊或許改天可以試試這種進攻

當然是扮演進攻的一方...

卡薩已經當被圍毆的夠久了 囧

快來點我~

2008年11月9日 星期日

賣豆乾心得(1)

前言~

爲了將豆乾推廣到全地圖
所以打了這篇賣豆乾心得(誤)

那廢話不多說~來教大家怎麼賣豆乾囉^^


二.戰場判斷

1.暈人 當盾戰要暈人時,我把情況大約分類成下列幾項

(1)雙方火力差不多時
這時候盾戰要做的事情,不是執著在想要把對方盾擊這件事情上
盾戰必須要去思考說,我要如何推線和把對方"吸"過來給自己暈。
這才是盾戰要去思考的事情。首先我們來看看推線這件事。

當盾戰 在前面慢慢壓線時,你會發現對方總是會有一兩個雙手戰
想要衝進來巨龍等等之類的。這時候盾戰要做的事情
不是馬上上去擋雙手戰 而是讓雙手戰忽略盾戰的存在。

偷偷的從他後面暈他(簡稱"尾行") 如果從雙手戰看的到的視野去暈他
對方又不是呆子,看到盾戰一 定是退。通常慘一點的話就是
對方巨龍完你也暈不到他。所以說 尾行是一個不錯的選擇XD。

那至於"吸"人這件事情,簡單的說就是 假裝暴露自己的缺點
讓對方以為有機可趁。這樣你要暈到他的機 會也會大幅的上升。

(2)我方方火力較弱時
這時候看你要協助撤退還是怎樣,理論上來說對方近戰系
看到一隻盾戰站在前面時還是會有些顧慮。
這時候看要不要打就取決於,後方火力能不能或者是想不想繼續打下去。
要打,那就和對方慢慢磨,還要看小地圖注意後方火力有沒有被刀遊摸進去。

要不然你暈到人 沒人給你支援也是白搭。要退!那盾戰就協助我方撤退。
﹝注意!這時後盾戰最常發生的錯誤就是
看到對方衝過來的人血 也不多了。 結果為了想要把對方補掛
沒注意週遭是否有刀遊存在,自己衝過去先被刀遊玩到死
這是必須要提醒的地方﹞

講了這麼多~不知道大家聽懂多少XD
那下一篇的文章則是教你怎麼變奸商(??)
請大家拭目以待囉^^

快來點我~